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《光明大陆》1月11号维护正式公告

作者:2018-01-11

  水火风土,光影对决。《光明大陆》推出“萨达尔之影”资料片2.0版本,全新职业元素使和一整套的PVP新赛季新玩法供各位勇士进行体验。本次例行维护时间为1月11号上午6:00,维护预计需要180分钟,若维护顺利,服务器将于上午9:00开服。若预计时间内维护未完成,开服时间将顺延。

  上周我们精心准备的元素使在塔达桑岛、月神之泪、涌风之野与大家见面了,元素使萌系可爱的形象受到了大家的欢迎。同时在上周的测试过程中,各位勇士也给我们提出了很多关于元素使的意见,我们认真考虑了大家的宝贵意见并且做出了相应的调整,希望能够给大家提供更优质的游戏体验。在本次维护后,元素使将继续在这三个服务器进行为期一周的测试,预计将在下次维护后与全服的玩家见面,在此期间也希望各位勇士继续对我们的新职业进行反馈,一起营造出一个更加美好的玛瑟兰德大陆。

  在游戏不断开发更新的过程中,我们一直保持着对各位勇士需求的关注,希望每一位勇士都能够得到适合自己的游戏体验,找到属于自己的乐土。近期这段时间,我们发现大家对于游戏体验的诉求开始越来越呈现不同的发展方向,一部分勇士抱怨游戏过于劳累,另外一部分勇士则抱怨游戏中无事可做。面对这样的反馈,我们联系了一些玩家深入访谈、也做了多次的内部讨论,最终发现只有丰富游戏的横向玩法,在不失公平的前提下满足不同类型玩家的诉求,才能更好地让大家各取所需。我们决定从打造一套全新的PVP玩法框架入手来开始逐步丰富游戏的横向玩法,因此在这段时间和未来的一段时间内,我们将投入更多的精力在搭建一套以跨服组为基础的PVP玩法上。目前的玩法中包含了跑商、阵营狩猎等全新内容,后续,阵营攻城等更多玩法也将陆续与大家见面。而全新的跨服PVP养成将与本服PVE、PVP养成分离,时间少但喜爱PVE玩法的勇士将仅需要完成本服任务即可体验到酣畅淋漓的副本战斗,不会受到PVP玩法的影响,相对较为轻松;时间较为宽裕的玩家,则可以同时养成PVE和PVP两套属性,在游戏中获得更加充实的体验。在此期间,我们也会根据大家对PVP玩法的意见进行优化和改进。为了达到此目标,本周将会在全服放出以下内容:

一、PVP第一赛季即将结束

  本周维护后,全服PVP第一赛季将结束,进入第二赛季。

  第一赛季结束时,将进行以下处理:

  1、阵营军衔等级

  (1)阵营军衔等级,自动转换为对应的阵营声望等级。军衔等级将重置为1级,并回收对应的专属称谓。

  (2)军衔等级提供的加成属性,将自动转换为阵营声望等级提供的加成属性,予以保留。

  (3)在新赛季中,军衔等级将提供PVP加成属性。

  2、军衔商店

  (1)原军衔商店,调整为阵营声望商店,可购买物品不变,并根据阵营声望等级开放购买。

  (2)新的军衔商店,将出售新的PVP装备等物品(消耗荣誉购买),并根据军衔等级开放购买。

  3、斗技场

  (1)斗技场赛季也随PVP赛季一起结束,并根据排行榜发放赛季排名奖励。

  (2)根据上赛季结束时的段位,决定新赛季初始段位。

  (3)原斗技商店更名为爱德奥尔商店,可购买物品不变,根据巅峰组和荣耀组的最高段位开放购买。

  (4)新的斗技商店,将出售新的PVP装备等物品(消耗荣誉购买),仅根据荣耀组的最高段位开放购买。

  以下处理,将在之后每个赛季结束时进行:

  1、军衔等级将重置为1级,并回收对应的专属称谓以及PVP加成属性。

  2、斗技场,根据上赛季结束时的段位,决定新赛季初始段位。

  3、未消耗的荣誉和战阶币,自动转换为一定数额的银币。

二、PVP新赛季新增内容

  1、新增跨服阵营对战玩法:

  (1)为配合新PVP赛季开启,我们将会把不同服务器的划分为若干个跨服对战组,后续以据点争夺和王城攻防战为代表的众多对抗类玩法都将以服战组为单位进行。

  (2)同一服战组的勇士在进入跨服对抗地图时将能互相可见,组成团队,一起为阵营拼杀。

  (3)同一服战组将共享阵营聊天频道,勇士们可以实时和其他服务器的同阵营玩家交流。

  (4)高魁克山谷将调整为跨服对抗地图,争夺中的涌风之野、争夺中的浮空林地等新地图也将在所有服务器开启,勇士们可以在星盘大地图中选择进入对应的地图或通过相关对抗类玩法界面进入。

  (5)为了保证勇士们在争夺地图中公平对抗、尽情秀出自己的操作,在进入争夺地图时,除装备、宝石和成就给予的对抗属性外,其余属性都为同一模板属性。

  2、开放更换阵营功能:

  (1)新赛季开始后,将开放更换阵营功能。勇士们可前往塔达桑岛的光明议会人类首领维尔丽特处,进行阵营的更换。

  (2)加入或更换阵营后,需至少等待24小时才能再次更换阵营(后续将调整为14天)。

  (3)更换阵营需消耗一定数量的银币。特别地,当军衔不高于少校(圣金之光)或善战骑兵(曼达之影)时,可免费更换一次阵营。

  (4)更换阵营后,声望和军衔均会等量转移至新阵营,阵营荣誉排行榜则会重新统计。

  (5)新赛季开始后,将不再限制不同阵营的人数比例,勇士们可完全自由地选择自己所要加入的阵营。

  3、公会可选择从属阵营:

  (1)新建立的公会可以选择自己的阵营从属:中立、圣金之光、曼达之影.

  (2)会长可以对自己的公会进行阵营从属关系修改,但有30天冷却时间。

  (3)首次可免费修改公会阵营从属,之后需要花费一定数量的晶石。

  (4)与所在公会从属阵营一致的勇士,阵营声望的获取速率和每日获取上限将获得额外提升。

  4、新增阵营狩猎玩法:

  (1)在双方阵营激烈作战得同时,恶魔也悄悄入侵了争夺中的涌风之野,勇士们拿起手中的武器,抢在敌对阵营之前猎杀它们,赢得阵营的荣耀吧!

  (2)阵营狩猎将会在每天的16点、21点、23点开启。(周六21点除外)

  (3)阵营狩猎活动中击杀敌对阵营勇士将不会积累杀气值。

  5、新增阵营贸易玩法:

  (1)勇士们可在高魁克山谷的本阵营军需官处,接取阵营贸易任务,并获得初始的银票资金。

  (2)在争夺中的涌风之野,出现了众多贩购各地特产的贸易商。你可以通过与他们进行交易,赚取资金,为阵营和自己都赢得收益。

  (3)市场波动日新月异。在贸易任务中,你需要注意各种货物的市场价格变化,发挥敏锐的洞察力,制定合适的交易策略,以更有效地展开贸易。

  (4)利益和争夺总是结伴而行。当你进行阵营贸易时,敌对阵营的玩家可能正在虎视眈眈。如果你被他们成功劫掠,你将损失一部分资金和货物,而劫掠者则能够满载而归。

三、PVP新赛季调整

  1、阵营日常活动调整:

  (1)删除圣金荣耀/曼达荣耀任务。

  (2)开采晶石任务,每天次数减少为1次。

  (3)打探情报、高能晶核、肃清来敌任务,调整为在涌风之野(对抗)上进行。

  (4)护送/抢夺矿车活动,不再发放阵营勋章。参与玩法有一定可能获得PVP饰品。

  (5)开采晶石、打探情报、高能晶核任务,提高阵营勋章奖励的数量。

  (6)所有阵营日常活动发放的阵营勋章,总量与调整前保持一致。

  2、其他玩法调整:

  (1)在各种阵营和竞技相关玩法中,新增战阶币奖励,并调整部分玩法中荣誉奖励的数额。

  (2)守护者峡谷和深风谷地战场,每天可获得奖励的参与次数,由4次调整为3次。

  (3)公会战新增荣誉奖励,且参与玩法有一定可能获得PVP饰品。

  (4)巅峰角斗和荣耀锦标赛,新增荣誉奖励。

四、PVP其他调整

  1、阵营贸易任务,进行了多项优化和调整,主要包括:

  (1)进行阵营贸易时,若被敌对阵营玩家劫掠,除了损失银票金额外,还将损失一部分货物。劫掠者可抢夺这些货物。

  (2)接取任务后可点击任务栏,自动前往本阵营的默认商人,进行第一笔贸易。(也可以自由前往其他商人)

  (3)在市场信息界面,可以查看将当前货物贩卖到各商人处的盈利率等信息,便于选择合适的贸易路线。

  (4)在进行贸易任务时,不再限制坐骑的使用,可以骑上坐骑进行贸易。

  (5)优化阵营贸易任务的整体交互方式,使其更便于理解和操作。

  (6)新增阵营贸易任务相关成就及称谓。

  2、跨服阵营对战玩法体验优化:

  (1)在跨服对抗地图中,允许查看宝石商店及对抗商会中的商店,勇士们可以快速查看如何提升自己的对抗属性。

  (2)在跨服对抗地图中,允许查看阵营声望界面,勇士们可以快速查看自己的阵营声望等级、军衔等级和阵营日常活动。

  (3)位于跨服对抗地图中的勇士可以互相自由组队,勇士们可以通过点击其他勇士在阵营频道的聊天头像等方式进行组队。

  (4)除装备和宝石给予的对抗属性外,成就给予的对抗属性在进入跨服对抗地图时也将被保留。

  (5)勇士们可以通过跨服私聊与其他服务器的勇士单独聊天。

  (6)阵营频道聊天现在可以使用表情等其他聊天信息。

  3、通缉赏金相关调整:

  (1)通缉赏金的上限调整为500点,达到或超过500点将不会再增加赏金。

  (2)角色在线时,每小时自动减少的通缉赏金数量,由3点提到到20点。

  (3)“隐姓埋名”任务,每完成一次任务可降低的通缉赏金数量,由1点提高至5点。

  (4)商城的“每周限购”中上架“正义喷雾”道具,每周可购买一个,使用后降低一定数量的通缉赏金。

  4、跨服战场调整为竞技战场。在竞技战场中,角色除保留原本的对抗属性之外,其余属性均为模板属性,技能等级、天赋等级也将统一指定。

  5、斗技场(荣耀组)调整为竞技模式。在之前采用模板属性的基础上,角色将保留原本的对抗属性。

  6、调整商会界面的展示结构,将冒险商会(PVE)和对抗商会(PVP)分开,便于查看。同时,将军衔商店从声望物资移至对抗商会中。

  7、阵营秘宝上架商城,使用后7天内威望、战阶币获取速度及上限增加15%,每周限购一个。

  8、调整了军衔商店与斗技商店中PVP装备的获得条件与价格,测试服玩家在上周测试过程中提前获得的PVP装备与代币,不进行回收处理。

  9、对抗开关界面内,添加通缉赏金的获取规则和消除规则说明。

  10、修复阵营日常任务需要接取两次才能成功接取的问题。

五、其他调整

  1、幸运夺宝

  伴随着元素使的出现,地灵庆典在玛瑟兰德大陆隆重开启,全新地灵庆典幸运夺宝活动将替代圣诞幸运夺宝活动。在新幸运夺宝中,勇士们不仅可以获得充满元素能量的咒术拼图,用于魔法研习的拼图碎片,更有可能获得全新挂件晶石小火车。

  2、秘境

  怪物及boss等级由队伍平均等级修改为固定等级,都固定为45级。

  3、宝石

  当服务器通关团队副本晶岩之核后,本服务器商城将新增50级宝石袋,同时保留原宝石袋且更名为40级宝石袋,供勇士们选购。1个50级宝石袋必然能开出2个50级蓝宝石,且有一定几率额外开出1颗50级紫宝石。

  4、其他

  圣诞充值返利将于本周维护后关闭,未领取的奖励将以邮件的形式发送至邮箱。

  50级套装和40级套装之间可以相互萃取了。

  修复了元素使传奇装备的个别部位无法突破的问题。

  一键换装功能将在全服开启。

  回流等级标准由55级下调至45级。

以下内容在塔达桑岛、月神之泪、涌风之野放出:

  1、元素使技能调整

  使用炽燃之炎将同时移除目标身上的护盾效果

  元素法阵同时为目标附加降疗效果

  增加了疾风形态的初始冷却时间,并按等级段逐渐降低

  火龙吐息对主目标的伤害不变,对波及到的其他目标的伤害降低

  秘术师秘能领域符文的效果修改为只对秘术师生效,不再作用于元素使

  风暴元素符文修改为提升水元素的伤害,不再使施法者获得暴击率提升效果

  2、阵营狩猎玩法调整:

  (1)处刑者巴坎、熔岩犬萨摩因的伤害和血量进一步降低。

  (2)为了让更多的玩家参与到阵营狩猎的活动中,阵营狩猎活动不再需要进入事件,玩家将直接在争夺中的涌风之野和恶魔发生战斗。

  (3)阵营狩猎活动开启时,星盘地图上将标志出怪物所在位置,玩家可以点击头像直接前往活动地点。

  (4)在原有狩猎活动奖励的基础上新增狩猎宝箱,占据优势的勇士可以抢夺并开启宝箱,获得额外奖励!

  (5)阵营狩猎活动开始时,将有弹窗提示,便于勇士们前往狩猎。

  “萨达尔之影”资料片2.0版本来袭,也欢迎勇士们在体验过程中多多提出意见,我们将根据测试结果不断进行优化和改进。

  最后,祝大家玩得开心!《光明大陆》将与各位勇士共度庆典!

  《光明大陆》开发组