《光明大陆》周年庆玩家议会

职业议题讨论
问题:转职后效果变化显示不明显
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优化结果:

转职区分特色化

1. 持续迭代优化各转职的技能/数值,让各转职特色明确,各有所长

2. 在UI上进行显著区分,人物头像,团队界面都有显著标识,帮助玩家合理搭配职业和转职

3. 匹配队伍时,识别玩家转职职业,让战士和秘术师都有DPS位可匹配

面对面交流

让策划听见你的声音

  • 提问:新出雕文能够提供抗碾压20%,战士本身自带30%,是否意味着将来T以处刑和祖鲁为主?

    回答:雕文增加的抗碾压率是为了降低坦克转职的抗碾压套装需求。坦克转职可以通过雕文来获取额外的抗碾压几率从而不再使用磐石和正义套装即可抵挡boss伤害。我们并不想使处刑和祖鲁挤占坦克转职的位置,因此在上次更新中同时上调了boss所需的抗碾压率和坦克转职提供的抗碾压率。

  • 提问:至宝太难升级了,求增加升级至宝的凯伦晶核获得途径!

    回答:部分节日活动中会提供途径,比如王城庆典活动中就开启过额外获得途径,还请多多关注节日活动。

  • 提问:参与休闲竞技获得的声望,能够同时给诡影迷城和风语求生?

    回答:两种不同的玩法对应不同的养成方向,后续可能会考虑合并。

  • 提问:能不能增加33或者55的玩法,把奖励搞得丰富些?

    提问:曾经开过相应赛事,后续会陆续推出下一届。

  • 提问:有没有一个像师徒一样的,老玩家带新玩家的系统?新手好多问题都不懂不知道问谁?

    提问:会考虑的,在此之前建议萌新找一个有爱的公会 里面也会有很多大佬帮忙回答问题。

  • 提问:金币用途太少,增加金币使用途径,比如金币开盒子,以前的金币幸运夺宝

    提问:在未来,我们会不定时推出金币可购买的新礼包等,周年庆时就已经有金币礼包上架了。

最新动态

动态信息,一手掌握,线上线下,精彩纷呈

给勇士们的周年信

亲爱的勇士们:

周年快乐!

 

过去的一年,在百万勇士的陪伴下,《光明大陆》经历了激动人心的各大版本。

这一年,百万勇士与我们一起见证了圣骑士的归来,元素使的诞生,凯伦城的建成……从初入玛瑟兰德大陆的萌新,成长为独当一面的勇者。我们也从陌生人,变成了密不可分的好友。

在未来,一个关于伙伴系统的新资料片即将与大家见面,之后,全新的地图和全新玩法相继而来,玛瑟兰德大陆将会更加精彩。

 

未来,四大展望

 

1.新职业的规划

下一个新职业已经在紧锣密鼓的制作中,预计会在接下来几个月与大家见面。新职业会使用全新的能量值作为技能释放的资源,合理的获取和分配能量将会变得至关重要。除了独具特色的战斗手感外,新职业造型也将与目前已有的角色形成较大的差异,喜欢酷帅感觉的玩家千万不要错过!

你已经猜到上面这位新职业了?别着急,除此之外,我们还有一位新职业的设计已经启动,喜爱阴影与摇滚的它将会紧随其后,与大家如约见面。

 

2.PVE的设计方向

我们将以大约每个月一个新副本的速度持续的推出副本玩法,满足大家的开荒需求。在新副本的设计中,将会加入更多有趣的机制和元素,例如,我们可能会设计一个副本,加入载具、飞行等全新的体验,会对勇士们的操作技巧、团队协作能力提出挑战,尽可能的降低纯数值碾压的可能性。另外,针对大家对于副本CD混乱等问题的反馈,我们也在制定相关的解决方案,会进一步优化大家的体验。

除了副本以外,新的领主入侵、带有节日特色的PVE活动也将不定期推出,我们希望在里面让不同职业都有发挥的空间,让所有勇士都有新鲜的感受。

 

3.PVP的设计方向

PVP目前正在进行阵营攻防战的测试,在测试修改完成后,阵营攻防将与全服的玩家见面。另外,随着PVP体系的逐渐完善,赛季将更好的运转起来,并会开始于举办赛事结合在一起,给热爱PVP的玩家发挥的空间和证明自己的机会。

另外,我们也在考虑休闲向、有趣向的PVP活动的设计,这部分活动会尝试降低对技术等的要求,而是给大家提供一个轻松有趣、更具策略性的PVP体验。

 

4.休闲竞技玩法的方向

我们正在设计新的休闲竞技玩法,MOBA、足球、竞速等都有可能成为下一个新的玩法的重要元素。我们对于休闲竞技的定位是用来给勇士们在空闲时间更多新的体验,同时提供不依赖装备、评分等的人人都能玩的系统,让休闲玩家也能找到属于自己的乐趣点和体验点。另外随着玩法的增加,我们也开始思考如何平衡和解决不同休闲玩法之间的奖励等存在差异的问题,我们希望它们不会成为大家一种日常的负担,而是大家在空闲时间最好的选择。

 

改进,不忘初心

 

过去一年我们收到了各位勇士的建议和反馈,让我们得以不断优化改进,为玩家奉上更好的体验。

 

1.针对玩家们提到的游侠职业副本地位下降的现象,我们会进一步明确职业的定位,观察副本中的职业不平衡现象,在保证职业特色的前提下做出调整。

 

2.针对玩家对副本装备要求过高的反馈,我们会在后续副本中更加重视对操作和机制的考验,加入更多有趣的机制,尽量降低装备要求。

 

3.部分玩家期待休闲玩法,后续我们会根据不同人群的玩家,设计一些有趣的休闲玩法。并且会酌情考虑日常负担对奖励方式进行一些调整。

 

沟通,你的声音

 

我们竭尽所能地想让玛瑟兰德变得更好。有你们在,我们觉得很安心。

现在“玩家议会”正式开启,我们将在近期上线专题,并设立几个核心议题,诚挚邀请所有热爱玛瑟兰德的勇士们一起讨论,无论是脑洞大玩法,还是死磕小细节,我们一起决定这片大陆的光明未来。

相伴周年,大家的热情与建议都无可或缺。感谢一路有你们的喜爱与支持,也希望未来的日子里我们继续相伴开荒。

 

过去的一年,感谢勇士们一年的热忱陪伴。全新一年,玛瑟兰德将会上演更多精彩内容,答谢勇士们的热情期待!